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Instituto Nacional de ciberseguridad. Sección Incibe

Presentación para mayores de 14 años

Materiales didácticos de IS4k
A esta edad empiezan a interactuar con las redes sociales y deben aprender a utilizarlas de una manera segura y responsable. Conceptos como el grooming, el sexting, el ciberacoso o el cibercontrol son conceptos con los que han de familiarizarse, así como, conocer las precauciones que deben tomar.
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Presentación para familias

Materiales didácticos de IS4k
Las familias son la mejor herramienta para acompañar a los menores durante su aprendizaje en el uso seguro y responsable de Internet. Por eso debemos ser conscientes de los peligros que existen y como tratar con los menores las distintas problemáticas que pueden surgir y sus soluciones.
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Infografía de ciberseguridad

Task 1
El alumnado diseñará una infografía dirigida a compañeras y compañeros de cursos inferiores que recoja las principales recomendaciones para realizar un uso seguro y responsable de la Red.
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Cyber Think Tank

Task 2
El alumnado identificará problemas de seguridad en el uso de las TIC, su conversión en retos a través de sesiones de trabajo tipo Think Tank, y seleccionará, bajo diferentes criterios, las mejores soluciones tecnológicas en formato app.
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Taller Intergeneracional sobre ciberacoso

Task 3
El alumnado preparará un taller sobre ciberacoso dirigido a las familias, trabajando en la importancia de la convivencia, la colaboración, el respeto a sus compañeros y la capacidad de ayudar a su entorno, fomentando competencias vinculadas a la resolución de conflictos.
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Cinéfilos de la ciberseguridad

Task 4
El alumnado trabajará la importancia de la privacidad y seguridad a través del cine, aprenderán a crear sencillos métodos criptográficos, desarrollarán un proyecto final y lo presentarán al resto de la comunidad educativa.
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Geolocalízate

Task 5
El alumnado realizará diferentes actividades relacionadas con la geolocalización como el geoetiquetado y geocaching, descubriendo los usos positivos de la geolocalización y sirviendo de punto de partida para motivar hacia la reflexión en torno a los riesgos que puede conllevar.
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Mi primer videojuego de ciberseguridad

Task 6
El alumnado diseñará, programará y evaluará un videojuego sencillo destinado a sus compañer@s de cursos inferiores que les permita identificar conceptos básicos de seguridad (virus, ciberbullying, sexting, uso excesivo, netiqueta…) y la mejor manera de prevenirlos.
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